home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TPUG - Toronto PET Users Group / TPUG Users Group CD / TPUG Users Group CD.iso / CRS / crs19.d81 / vgif64.arc / VGIF64.DOCS < prev   
Text File  |  2009-10-10  |  5KB  |  99 lines

  1. ╟IF ╓IEWER 2.0  BY ─AVID ╩ANSEN
  2.  
  3. ╧PTION "┴" DISPLAYS THE DISK DIRECTORY OF THE CURRENT DEVICE.  ╨RESS ANY KEY
  4. RETURN TO THE MAIN MENU, PRESS STOP TO ABORT.
  5.  
  6. ╧PTION "┬" SETS THE CURRENT DEVICE.  ╘HE DEVICE NUMBER CAN RANGE FROM 8-11.
  7.  
  8. ╧PTION "├" DETERMINES THE GRAPHIC MODE USED WHEN DRAWING A ╟╔╞, AND ALSO THE
  9. FILE FORMAT TO BE USED WHEN SAVING AN IMAGE (SEE OPTION "╚" BELOW).  ╫HEN THIS
  10. OPTION IS "┘ES" THE ╟╔╞ IS DRAWN IN HI-RES MULTI-COLOR MODE.  ╫HEN "╬O"
  11. STANDARD HI-RES MODE IS USED.
  12.  
  13. ╧PTION "─" APPLIES TO MULTI-COLOR MODE ONLY AND DETERMINES THE SCREEN WIDTH.
  14. ╘HE PHYSICAL SCREEN SIZE IN MULTI-COLOR HI-RES MODE IS 160 X 200.  ╘HIS OPTION
  15. SHOULD NORMALLY BE SET TO 160 SO THAT IT MATCHES THE SCREEN DISPLAY.  ┘OU CAN,
  16. HOWEVER, SET IT TO 320.  ╘HIS WILL CAUSE GREATER DISTORTION OF THE IMAGE
  17. BECAUSE YOU WILL BE DRAWING A 320 PIXEL WIDTH ON A 160 PIXEL WIDE SCREEN.  ╘HE
  18. ADVANTAGE OF THIS IS YOU SEE MORE OF THE IMAGE ON SCREEN.
  19.  
  20. ╧PTION "┼" ALLOWS YOU TO SCROLL THE VIEWING WINDOW LEFT OR RIGHT.  ╘HE VALUE
  21. HERE DETERMINES THE HORIZONTAL STARTING POSITION.  ╘HE HORIZONTAL VIEWING RANGE
  22. IS:  VALUE OF OPTION "┼" TO VALUE OF OPTION "┼" + SCREEN WIDTH - 1
  23.  
  24. ╧PTION "╞" ALLOWS YOU TO SCROLL THE VIEWING WINDOW UP OR DOWN.  ╘HE VALUE HERE
  25. DETERMINES THE VERTICAL STARTING POSITION.  ╘HE VERTICAL VIEWING RANGE IS:
  26. VALUE OF OPTION "╞" TO VALUE OF OPTION "╞" + 199
  27.  
  28. ╧PTION "╟" ALLOWS YOU TO USE GRAY SCALING.  ╫HEN THIS OPTION IS SET TO "┘ES"
  29. ALL COLORS WILL BE TRANSLATED TO A SHADE OF GRAY.  ╫HILE THIS MODE STRIPS THE
  30. COLOR FROM AN IMAGE YOU WILL FIND THAT IT OFTEN PRODUCES THE BEST RESULTS.
  31.  
  32. ╧PTION "╚" ALLOWS YOU TO SAVE THE PREVIOUSLY VIEWED ╟╔╞.  ┬EFORE USING THIS
  33. OPTION YOU MUST FIRST VIEW A ╟╔╞ (IT MUST BE VIEWED COMPLETELY FOR THE SAVE TO
  34. WORK CORRECTLY).  ╘HEN SELECT THIS OPTION.  ╘HE SAVE FORMAT IS DETERMINED BY
  35. THE HI-RES MODE YOU USED TO VIEW THE ╟╔╞.  ╔F OPTION "├" IS "YES" THE SAVE WILL
  36. BE IN ╦OALA FORMAT.  ╔F OPTION "├" IS "NO" THE SAVE WILL BE IN ─OODLE FORMAT.
  37. ╔T IS YOUR RESPONSIBILITY TO PROVIDE PROPER NAMES (USE "──" AS THE FIRST 2
  38. CHARACTERS IN ─OODLE NAMES.  ╞OR ╦OALA USE A TEMPORARY NAME AND RENAME IT LATER
  39. WITH THE "PIC" PREFIX).
  40.  
  41. ╧PTION "╔" ALLOWS YOU TO VIEW A ╟╔╞.
  42.  
  43. ╧PTION "╩" ALLOWS YOU TO EXIT TO ┬┴╙╔├.
  44.  
  45.  
  46.  
  47. ╬OTES:
  48.  
  49.     ╫INDOWS ARE AN IMPORTANT CONCEPT.  ┬Y CHANGING THE VIEWING WINDOW YOU CAN
  50. VIEW VIRTUALLY ANY PART OF A ╟╔╞.  ╔F YOU SET THE WINDOW VALUES TO A RANGE
  51. OUTSIDE OF THE ╟╔╞ IMAGE'S RANGE YOU WILL GET A BLANK SCREEN.  ╔ SUGGEST USING
  52. EITHER HI-RES OR MULTI-COLOR HI-RES WITH A WIDTH OF 320, AND SET BOTH WINDOW
  53. VALUES TO ZERO THE FIRST TIME YOU VIEW A ╟╔╞.  ╫HEN YOU GET AN IDEA OF HOW THE
  54. IMAGE APPEARS YOU CAN MOVE THE WINDOW TO THE AREA YOU WISH TO VIEW MORE
  55. ACCURATELY.  ╘HE BEST RESULTS ARE USUALLY FOUND IN MULTI-COLOR HI-RES MODE WITH
  56. A WIDTH OF 160.  ╟RAY SCALING OFTENS INCREASES THE QUALITY.  ┼XPERIMENT UNTIL
  57. YOU FEEL COMFORTABLE WITH THESE FEATURES.
  58.  
  59. ╔F YOU EVER COME ACROSS A ╟╔╞ THAT WAS CREATED FROM A ├64 GRAPHIC YOU SHOULD
  60. ALWAYS SET YOUR WINDOW VALUES TO A MULTIPLE OF 8 SO THAT YOU DON'T GET
  61. "FRAMING" ERRORS.  ╘O ILLUSTRATE THIS POINT ╔ HAVE INCLUDED A ╟╔╞
  62. ("MIDEARTH.GIF") THAT ╔ CREATED FROM THE ─OODLE FILE "DDMIDDLE EARTH."  ╘O VIEW
  63. THIS FILE SET OPTION "├" TO "NO" SO THAT YOU ARE IN HI-RES MODE, AND SET YOUR
  64. WINDOW VALUES TO ZERO.  ╘HEN VIEW THE FILE.  ╔F YOU DID IT CORRECTLY YOU WILL
  65. SEE A REPLICA OF "DDMIDDLE EARTH."  ╬OW SET THE "╫INDOW ╪" VALUE TO 1.  ╓IEW IT
  66. AGAIN AND YOU WILL SEE "FRAMING" ERRORS.  ┘OU WILL FIND THAT WINDOW VALUES THAT
  67. ARE MULTIPLES OF 8 WILL WORK CORRECTLY, BUT OTHER VALUES CORRUPT COLOR.  ╘HE
  68. REASON HAS TO DO WITH THE WAY THE ├64 DISPLAYS COLOR.  ╔N HI-RES MODE EACH 8 X
  69. 8 MATRIX OF PIXELS CAN DISPLAY 2 COLORS.  ╙UPPOSE THIS IS THE UPPER 16 X 8
  70. PIXELS IN THE IMAGE:
  71.  
  72. BBBBBBBB YYYYYYYY
  73. GGGGGGGG YYYYYYYY
  74. BGBGBGBG YBYBYBYB        ╬OTE THAT EACH 8 X 8 AREA HAS AT MOST 2 COLORS
  75. BBBBBBBB YYYYYYYY        ╘HE FIRST HAS BLUE & GREEN, THE SECOND HAS
  76. BBBBBBBB YYYYYYYY        YELLOW AND BLUE.
  77. BBBBBBBB YYYYYYYY
  78. BBBBBBBB YYYYYYYY
  79. BBBBBBBB YYYYYYYY
  80.  
  81. B=BLUE G=GREEN Y=YELLOW
  82.  
  83.  
  84. ╫ITH ╫INDOW ╪ EQUAL TO 1 YOU EFFECTIVE SHIFT THE PICTURE 1 PIXEL LEFT.  ┘OU THE
  85. GET:
  86.  
  87. BBBBBBBY YYYYYYY?
  88. GGGGGGGY YYYYYYY?        ┼ACH PIXEL WAS SHIFTED 1 TO THE LEFT.  ╘HE "?"
  89. GBGBGBGY BYBYBYB?        REPRESENT THE LEFTMOST PIXELS FROM THE THIRD
  90. BBBBBBBY YYYYYYY?        8 X 8 MATRIX (NOT SHOWN IN THIS EXAMPLE).
  91. BBBBBBBY YYYYYYY?        ╘HE LEFTMOST 8 X 8 MATRIX NOW HAS 3 COLORS IN IT,
  92. BBBBBBBY YYYYYYY?        BLUE, GREEN, AND YELLOW.  ╘HE ├64 CANNOT PUT 3
  93. BBBBBBBY YYYYYYY?        COLORS IN THIS AREA, AND THIS CAUSES A COLOR
  94. BBBBBBBY YYYYYYY?        CONFLICT.
  95.  
  96.  
  97. ╘HIS FRAMING ERROR OCCURS MOST NOTABLY IN ├64 FORMAT ╟╔╞'S.
  98.  
  99.